Visual Studio2022下载安装+OpenGL环境配置 |
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1、Windows下载安装Visual Studio2022
下载地址
首先登陆Visual Studio官网:Visual Studio官网 下载下来后是一个VisualStudio的安装程序。 双击运行,弹出下面的界面,点击继续。 然后稍微等待即可。 安装完成后会自动弹出以下窗口,根据你要使用Visual Studio所做的事情选择不同的功能集和工作负载,同时选择安装路径(建议使用默认安装路径)。在窗口的上方还有单个组件、语言包、安装位置这些选项,可以不用管,均为默认值。最后点击安装。 我们OpenGL配置的库是glfw+glad。glfw是OpenGL,OpenGLES和vutkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建Windows,上下文和曲面,接收输入和事件。glad是继gl3w,glew之后,当前最新的用来访问OpenGL规范接口的第三方库。简单说glad是glew的升级版,就是说glew比较老,glad比较新。 glfw下载glfw官网地址:An OpenGL library | GLFWGLFW project home page. 打开后点击DownLoad 然后下载windows的32bit版本,因为64bit的bug比较多,常用32bit 下载下来后解压。 解压后里面的文件如图所示: glad的官网地址:https://glad.dav1d.de/Web generator for the Glad tool 打开后进行如下操作 然后点击GENERATE,会下载下来一个glad.zip文件,解压该文件,里面有两个文件夹 在你的电脑合适的位置创建一个文件夹,我这里命名为OpenGL。在里面创建三个文件夹用来保存相应的文件 dll文件夹里放置下面文件,glfw3.dll在你下载的glfw-3.3.8.bin.WIN32\lib-vc2022里
在Visual Studio里创建一个空的C++项目,然后右键项目名称——>属性 注意右上角的平台选择win32.然后VC++目录——>包含目录,点击编辑 点击1处新建一行,然后把OpenGL中include文件夹下的两个文件的include目录填进去,点击确定 同样的方式编辑库目录,把lib文件夹放进去。 然后指定连接器。连接器——>输入——>附加依赖项。将opengl32.lib和glfw3.lib填进去。 注:行与行之间请按回车,opengl32.lib是系统自带的 最后点击应用——>确定即可。 然后将glad/src文件夹里的glad.c文件复制到项目的源文件下面 ![]() 以上配置就完成了,我们可以跑一段代码测试一下 #include #include //#include #include using namespace std; int main(int argc,char** argv[]) { glfwInit(); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR,3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR,3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE,GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); //glfwWindowHint(GLFW_RESIZABLE,GL_FALSE); GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800,600,"LearnOpenGL",nullptr,nullptr); if (window == nullptr) { cout |
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